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時間足りない社会人だけど商業化への挑戦!【進捗16】

どうも、ごんです。テーマを今後書いていこうかと。ブログって難しいですね。今回は、練習記録です。(いつも練習では?)飾りの細かいところ描いてたら全然って感じで、資料見ながらだとどうしても思ったように進まない。描いても違うなぁで消し、違うなぁ...
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間足りない社会人だけど商業化への挑戦!【進捗15】

どうも、ごんです。進捗【15】です。今回もFGO(Fate/Grand Order) に登場する「クレオパトラ」を練習として描いてみました。 ラフの段階まで描き終えたところで、キャラの雰囲気や服装のデザインを掴むのに苦戦しつつも、と...
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間足りない社会人だけど商業化への挑戦!【進捗14】

どうも、ごんです。進捗【14】です。今回は塗り作業の途中まで進めました。ベースカラーを置きながら、全体の色のバランスを確認中です。 線画の印象を崩さないように、キャラの雰囲気を大切にしつつ進行しています。まだ途中段階ですが、少しずつ...
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時間足りない社会人だけど商業化への挑戦!【進捗13】

どうも、ごんです。今回はようやく線画が完成しました。線の強弱や全体のバランスを整えて、キャラクターの形がはっきりしてきた段階です。 次からはいよいよ塗りの工程に入ります。配色や影の付け方など、全体の雰囲気を決めていく大事なステップ。...
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時間足りない社会人だけど商業化への挑戦!【進捗12】

どうも、ごんです。ラフが一段落し、ここからは 線画の精度を上げる作業 に入ります。 全体のバランスを保ちながら、線の太さや滑らかさを調整していく予定です。描いているうちに細部のズレや気になる部分が出てくるので、丁寧に修正して形を整え...
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時間足りない社会人だけど商業化への挑戦!【進捗11】

どうも、ごんです。今回は、FGOモルガン(のつもり)の ラフ段階 を描き進めています。 社会人として日々の時間は限られていますが、それでも「描く」ことを続けたい、そしていつかは商業的な活動につなげたいという思いで取り組んでいます。ま...
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時間足りない社会人だけど商業化への挑戦!【進捗10】

どうも、ごんです。進捗【10】回目です。今回、完成イラスト まで描き上げることができました。(元の版権があるやつ) ここまでの練習は、線の安定や塗りの基礎など、小さな積み重ねの連続でした。まだ拙い部分も多いですが、1枚を最後まで仕上...
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時間足りない社会人だけど商業化への挑戦!【進捗9】

進捗【9】回目です。今回は、キャラクターに 下塗り をしてみました。 線画に色が加わると、一気に絵が形になったように感じます。まだベタ塗りの段階ですが、服や髪の色を入れるだけでキャラクターの雰囲気が分かりやすくなり、描いていてとても...
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時間足りない社会人だけど商業化への挑戦!【進捗8】

どうも、ごんです。 今回は、線画の 太さを修正 する練習をしました。 これまでは線が均一で平坦な印象でしたが、太さを変えることで少しずつ強弱がつき、立体感が出るようになってきました。まだ慣れなくて線に迷いもありますが、描きなが...
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時間足りない社会人だけど商業化への挑戦!【進捗7】

どうも、ごんです。 描いてはいたんですが、アップができなかったのでこんなに空いてしまいました・・・。なかなか思い通りに進まなくてあーでもないこーでもないと修正をするとあっという間なんですよね。 前回は一応オリジナル?の絵完成は...
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